Experiencias de realidad virtual y aumentada en los museos

Por Gabriela Romo Zamudio

María del Carmen Ramos Nava, jefa del Departamento de Visualización y Realidad Virtual (DVRV) de la DGTIC, ofreció la conferencia “El futuro nos alcanzó en los museos. Experiencias de realidad virtual y aumentada” en la Noche de Museos Virtual, organizada por el Palacio de Minería el pasado 26 de mayo.

Para iniciar su charla, la Mat. Ramos recordó los inicios del departamento a su cargo, el cual comenzó con la creación del Observatorio Ixtli  en el año 2004 y que continúa dando servicio a la comunidad universitaria interesada en el desarrollo de tecnologías inmersivas. 

Por otro lado, explicó las diferencias entre la realidad virtual y la realidad aumentada, en donde en la primera se crean experiencias y se puede interactuar en ellas, mientras que en la segunda solo se emplean objetos virtuales para enriquecer la vivencia. 

Además, la jefa del DVRV compartió los proyectos de realidad virtual y aumentada que la DGTIC ha desarrollado para diferentes actividades académicas dentro de la UNAM, como son las exposiciones:

  • “Del bulbo a la nube. 60 años del cómputo en México” que se montó en el Museo Universitario de Ciencias y Arte (MUCA).
  • “Dimensiones Inasibles” Dibujo en realidad virtual en el Observatorio Ixtli. En colaboración con la Facultad de Artes y Diseño (FAD).  
  • “Miztli: La supercomputadora de la UNAM”.
  • “Nebulosas” para el Instituto de Astronomía. 
  • “Uncurated” para el Museo Universitario del Chopo.
  • Pirámide del conde pasado y presente. “Mundo Tlaltica CCVN”.

Finalmente, mencionó los pasos a seguir para crear realidad virtual y aumentada, proceso en el cual intervienen usuarios, creadores, tecnólogos, programadores, modeladores y animadores 3D.

Algunos de estos desarrollos están disponibles en el sitio del Observatorio Ixtli UNAM www.ixtli.unam.mx

El video completo de la conferencia puede ser consultado en la página de Facebook del Palacio de Minería http://ow.ly/O8Dr30rJlzm 

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